Potiču li nasilne igračke i videoigre agresiju kod djece?

Autorica: prof. dr. sc. Livia Puljak, dr. med.

25. lipnja 2026.

Što kaže znanost – potiču li nasilne igračke i nasilne videoigre agresiju kod djece?

Najnovije znanstvene analize pokazuju da je povezanost između nasilnih videoigara i stvarnog nasilja mala ili zanemariva, dok su dokazi za nasilne igračke i plastično oružje iznimno oskudni. U ovom članku naći ćete znanstveni odgovor na pitanje mogu li nasilne videoigre i nasilne igračke potaknuti nasilje kod djece, što je „učinak oružja“ i na što roditelji trebaju obratiti pozornost pri kupnji.

Jeziva igračka, po opisu za dob od 5-6 godina

U Londonu u dućanu igračaka naišla sam na igračku anime/manga lika koji se zove Chainsaw Man. Proizvod je opisan da je namijenjen za dob od 5-6 godina. Kroz glavu lika prolazi motorna pila, a umjesto ruku ima dvije motorne pile koje su obojane kao da su krvave. Ta “igračka” bila mi je prilično jeziv prizor. Prvo pitanje koje mi je prošlo kroz glavu bilo je – potiču li ovakve igračke nasilje kod djece? Kad su u pitanju nasilne videoigre, na tu temu je provedeno mnogo istraživanja. A istraživači još uvijek lome koplja o tome mogu li potaknuti nasilje.

Chainsaw Man

Velike znanstvene analize: potiču li nasilne videoigre nasilje u djece

Jedna velika analiza (Burkhardt, 2022.) nalazi malu povezanost između nasilnih videoigara i agresije. Druga (Ferguson, 2020.) zaključuje da je učinak zanemariv i da su ranije procjene bile prenapuhane. Treća (AlHazzaa, 2023.) nalazi mješovite rezultate uz upozorenje da su podaci još preslabi za definitivan zaključak.

A što je s agresivnim igračkama?

U Ali Chainsaw Man sa slike nije videoigra, nego igračka – a tu je literatura tanka. Za nasilne igračke i plastično oružje znanstvenih je dokaza malo. Trenutačno nema uvjerljivih znanstvenih dokaza da takve igračke uzrokuju agresivno ili nasilno ponašanje.

Teorija oružja

Pregled istraživanja o „učinku oružja“ – teoriji da prisutnost oružja može povećati vjerojatnost agresivnih reakcija u određenim okolnostima – daje vrlo mješovitu i neuvjerljivu potporu toj ideji.

Ukratko, nisam pronašla novije objedinjene analize koje bi omogućile čvrste zaključke o povezanosti nasilnih igračaka i dječje agresije.

Poruka za roditelje/skrbnike

Nema uvjerljivih znanstvenih dokaza da sama igračka može od djeteta napraviti nasilnu osobu. Mnogo snažniji faktori koji predviđaju dječju agresiju su obiteljsko nasilje, zlostavljanje, zanemarivanje, loši odnosi s roditeljima i određene individualne osobine djeteta.

Ipak, važno je uzeti u obzir dobne oznake. Videoigre imaju sustave poput PEGI-ja koji jasno ograničavaju pristup nasilnom sadržaju po dobi. Baš takav sustav dobnih oznaka ne postoji za sadržaj i tematiku igračaka pa roditelji trebaju procijeniti pripadnost za dob.

Ovdje se sad može, naravno, raspravljati o tome je li ova “igračka” uopće namijenjena djeci. Neki će me brzo ispraviti da je to namijenjeno za odrasle ljude koji su ljubitelji anime/mange. Međutim, ovaj proizvod je u trgovini bio smješten među igračkama za malu djecu i označen po dobi za djecu od 5-6 godina. Tako da ovo nije ulazak u interese odraslih nego priča o izboru igračaka za djecu.

No, na koncu, kupovina igračaka nije samo stvar oznaka i znanosti nego i stvar ukusa. Da je ne znam kako popularan, meni je Chainsaw Man jeziv i ne bih to kupila. Bilo bi mi teško ovo gledati po kući.

Literatura

  • Burkhardt J i sur. Media Psychology. 2022;25(3), 499–512.
  • Ferguson CJ i sur. Perspect Psychol Sci. 2020 Nov;15(6):1423-1443.
  • AlHazzaa SA, i sur. Acta Biomed. 2023 Apr 24;94(2):e2023060.